И немного неподтвержденной инфы: Люди:
-Близзард (буран) стоит 85 маны
-БлудМаг (Кель
) теперь стандартно имеет +1 ловкости
-Паладин; Чуток пофиксили, теперь неузявимость 12/24/36 секунд, раньше 15/30/45. Уменьшен кулдаун (перезарядка)
-Paladin; Аура защиты теперь даёт 2/4/6% шанс уворота. (Это сделано для того чтобы использовали чаще)
-Рифл (хз как по русски) имеет 505 хп теперь.
-Теперь осадные орудия недают эксп, за убийство зданий. Это сделано для того, чтобы хум не качался постоянно на эльфиских зданиях (гг ). Воздушные юниты (вертолетики), могут при убийстве зданий получать эксп.
-Хуманская орба (сфера огня) теперь прибавляет +10% к скорости боя.
Орк:
-Блэдмастер (мастер Клинка). -1 ловкость
-Таурен (Вождь минотавров) : теперь Волна силы может задеть максимум 9 юнитов (раньше 12)
-Таурен; Поумнел и посильнел на 1 разум и 1 силу.
-Фарсир; Волки имеют +15% жизни (времени), но стоят теперь 90 маны.
-Волчие всадники : сетка рэйдеров брошеная на юнит, создаёт на нём заклинание называемое "осторожная хотьба". Эта хрень проходит через 4сек после того как на этот юнит попала сетка. (т.е. это против закидывания одного и того же юнита сетками) (спс AXyJIu)
-Спирит волкеры (служители предков) имеют НЕУЗВИМОСТЬ (!!) к магии *НО ТОЛЬКО*, когда в Физической форме. Это изменения, для того чтобы сделать сражения орков против кастеров более эффективным.
-Теперь у орков новый предмет в магазине на Т3 (Крепость вождей). Wand of Desperation(Посох отчаяния) ( 100 gold). Эффект такой : диспелл всех заклинаний (1 заряд) +400 урона суммонам.
Мертвяки:
-Повелитель ужаса; Волна мух (непомню как правильно ) стоит теперь 100 маны (раньше 110).
-Повелитель ужаса; Аура вампиризма теперь имеет шанс 2/4/6% чтоб отрегенить 100% от удара.(спс elspark)
-Аколиты (пеоны андеда) имеют новую пасивку "Citadel Ritual". Пока аколит чинит что-то, у него +1(чего-то ) защиты.
-Безумие Гулей, теперь даёт еще .5 к хп регену +эффект вампиризма (только 5%)
-Обсидиановые статуи производятся теперь 60 секунд (раньше 45). Апгрейд на Дестра - 45 секунд.
-Зиккураты толще на 1 армор (теперь вообщем 2).
-Некрополь строится 105 секунд (раньше 120).
Эльфы:
-Хранитель рощи (KotG) : Теперь его аура имеет шанс 2/4/6% (1,2,3 лвл скилла) застанить (Stun) противника (=эффекту болт у МК), но только на 1 секунду.
-Охотник на демонов; Снижена базовая ловкость на 1.
-Лучницы имеют пасивку "сесть на гипогрифа" (т.е. качть ее теперь ненадо).
-Glaive Thrower строятся теперь 45 секунд (раньше 4.
-Химера строится 60 секунда (раньше 65).
-Дриада стоит 165голды/65леса (раньше 145/60).
-Талоны строятся теперь 45 секунд (раньше 35). Грейды на Адепта и мастера +5 секунд. Можно будет изучить более быстрое производство талонов (35 сек).
-Дракончик стоит 145 голды (раньше 155).
-Орба яда, теперь наносит 80 урона за 10 секунд.
Нейтралы:
-Алхимик; Acid bomb теперь понижает скрость 5%/10%/15% (1,2,3 лвл скилла)
-Алхимик; Хилинг Вэйв теперь лечит чужим только 50%, своим - 100%.
-Темная Охотница передает привед Поенду, так же сообщает, что; Молчанка действует только максимум на 4 юнитов. В статусе появляется "Charmed" (молчит).
-Повелитель огня; "Сжигание" стоит теперь 4 маны (раньше 6).
-Повелитель огня; "сжигание" имеет 10/15/20% шанс затратить 0 маны.
-Нага; Неузвимость к магии, если включен дурацкий скилл (хз как его называют ). Но юниты с маг. типом атаки, могут бить
-Панда, пандочко; Поджечь можно максимум 6 юнитов.
-Питлорд; скилл "cleave", теперь увеличивает Силу на 2/5/8 (1,2,3 лвл скилла)
-Механик; Ракетный удар теперь не считается магической атакой. Это считается теперь осадным оружием ) . Сделано для того, чтобы юзали скилл больше против кастеров и зданий.
-Механик; Ракетный удар теперь наносит 40/80/120 (1,2,3 лвл скилла).
Крипы (монстры):
-Теперь, если крипы бегают за целью более 5 секунд, они переключаются на другую цель.
-хаха, вот тут LOL. - Крипы будут атаковать других крипов, если больше никого нет )